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荒野大镖客差点成Xbox独占游戏 荒野大镖客xenia

作者:admin 更新时间:2024-11-14
摘要:近日,据数毛社digitalfoundry报道,荒野大镖客:救赎直到开发后期才被计划制作ps3版本。r星的一位开发人员透露,该游戏最初是专为xbox360设计的。,荒野大镖客差点成Xbox独占游戏 荒野大镖客xenia

 

近日,据数毛社Digital Foundry报道,荒野大镖客:救赎Red Dead Redemption直到开发后期才被计划制作PS3版本。R星的一位开发人员透露,该游戏最初是专为Xbox 360设计的。

这一消息也暗示荒野大镖客:救赎曾接近成为Xbox独占游戏。前R星资深员工Obbe Vermeij发文证实了这一说法,指出Xbox 360使用DirectX技术,使得硬件操作通过软件层得以简化。这使得为Xbox 360编写程序变得相对容易。

而要让PS3发挥最佳性能,开发者必须深入底层,使用目标芯片的本机语言编写图形程序,这既困难又耗时。因此,从开发的角度来看,优先考虑Xbox 360更为合理。

不过看来荒野大镖客:救赎最终也是挺过了压力,登陆PS平台的决定也让游戏收获了大量玩家并获得了广泛的成功。目前,本作已确定将于10月29日登陆PC平台,届时将有更多玩家体验这款游戏的魅力。